太空幾何2v1.0 最新游戲
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太空幾何2v1.0

太空幾何2
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大。118.1M
  • 更新時(shí)間:2014-04-01 16:50
  • 應(yīng)用版本:v1.0
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:英文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 廠商:

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《太空幾何2 UFHO2》是款風(fēng)格精簡(jiǎn)的益智類游戲,游戲玩法需要點(diǎn)幾何感,玩家需要在這六邊形的空間中盡快的獲得所有寶石。游戲界面簡(jiǎn)單明了,包含大量不同關(guān)卡,以及多種游戲模式。

游戲介紹

《太空幾何2 UFHO2》是一款基于外星飛船的益智游戲。游戲開(kāi)發(fā)商Tiny Colossus將會(huì)在本周在ipad上發(fā)行。游戲設(shè)計(jì)非常有幾何感,一個(gè)3D的UFO,一個(gè)六邊形組成的空間。該游戲需要奪玩家參與,最終獲得寶石的,就是勝利者。每一輪僅僅只有20秒,因此,一定要抓緊時(shí)間才能取得勝利哦!

游戲特點(diǎn)

•故事模式,以及10獨(dú)特的行星,總共25個(gè)關(guān)卡

•盡頭的地方在線模式與朋友一起更有趣,當(dāng)你在他們的眼中失望的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)

•10不同的外星人種族來(lái)解鎖,每一個(gè)都具有獨(dú)特的游戲?qū)嵙Φ膸讉(gè)獨(dú)立游戲(偉大的箱盒位旅行塊,GISH,皮層命令)

•原聲帶,由弗朗西斯科安德烈制作

游戲評(píng)測(cè)

對(duì)于喜歡玩多人游戲的朋友本來(lái)說(shuō),游戲工作室 Tiny Colossus 發(fā)布的益智新作《UFHO2》或許是一個(gè)不小的驚喜,實(shí)際上這款作品從 2012 年開(kāi)始就在 Kickstarter 上公開(kāi)籌資,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)制作,游戲已經(jīng)在上周率先登陸 PC、Mac 和 Linux 平臺(tái),就在 4 月 1 日愚人節(jié)這天,該作還登上了 App Store,售價(jià) ¥25.00。

玩家將會(huì)跟隨游戲來(lái)到各神秘的星球或是太空基站,在這里與各種各樣的外星人展開(kāi)智慧博弈。游戲的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于跳棋,但是玩法卻截然不同。可以看到在畫(huà)面設(shè)計(jì)上簡(jiǎn)潔明了,一只只外星人看上去一點(diǎn)殺氣都木有,相反是怎么賣萌怎么來(lái),至于場(chǎng)景說(shuō)不上豐富,但是當(dāng)中卻有不少互動(dòng)元素,可升降的,移動(dòng)的等等,讓你在游戲時(shí)收獲額外的小驚喜。

開(kāi)始游戲之后你會(huì)來(lái)到一個(gè)由 7 個(gè)六邊形組成的棋盤(pán),故事模式也好,與小伙伴對(duì)戰(zhàn)也罷,玩法都是一樣的。7 個(gè)六邊形盤(pán)子都可以轉(zhuǎn)動(dòng),每個(gè)盤(pán)子里邊有類似管道連接器的東西,7 個(gè)連接器同樣可以轉(zhuǎn)動(dòng),兩兩聯(lián)通之后,劃動(dòng)外星人就能使其移動(dòng),每回合可走 6 步,以此類推與對(duì)手交替行動(dòng)。

每一局的任務(wù)就是盡可能收集隨機(jī)出現(xiàn)的鉆石,位置可以是中間,也可以兩旁,如果出現(xiàn)地點(diǎn)正好離你很近的話當(dāng)然最好,如果是距離敵人很近但是離自己很遠(yuǎn)的話,倒不如直接點(diǎn)擊畫(huà)面左邊的"回合跳過(guò)"拱手相讓,如果下一個(gè)出現(xiàn)的鉆石還是離你很遠(yuǎn)那也只好認(rèn)命了,所以"運(yùn)氣"這東西在這款游戲中是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。

仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),每個(gè)六邊形轉(zhuǎn)盤(pán)上有三個(gè)開(kāi)口,只有與另外一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)的開(kāi)口兩兩相連才能讓外星人移動(dòng)到另一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)上。有意思的是轉(zhuǎn)盤(pán)的轉(zhuǎn)動(dòng)方向全部固定為順時(shí)針,每一次轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)需要消耗兩步,轉(zhuǎn)動(dòng) 60 度,如果只是轉(zhuǎn)動(dòng)連接器的話只用一步即可,可見(jiàn)在順序和策略性方面也有一定程度的考驗(yàn)。

雖然形式上有比較大的區(qū)別,但是本作與經(jīng)典的跳棋游戲還是有相同之處的,最明顯的地方就是步數(shù)限制和敵我制約思維的利用。所謂的敵我制約就是通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)對(duì)方的盤(pán)子或連接器來(lái)拖緩其移動(dòng)進(jìn)程,在故事模式中,對(duì)手的 AI 有些偏低,往往很多時(shí)候可以利用制約行動(dòng)再配合到位的移動(dòng)來(lái)咸魚(yú)翻身反敗為勝,當(dāng)然這需要更高的策略頭腦和發(fā)散思維。

游戲中也有不少道具可以使用,比如限制敵人步數(shù)、封鎖區(qū)域等等,但是為了不影響游戲的公平,道具的出現(xiàn)率較低。另外在多人模式下,你可以自定義各種比賽參數(shù),比如最先收集多少顆鉆石為勝者、每回合時(shí)間限制、參與人數(shù)、是否需要 NPC 參與等等,當(dāng)參與人數(shù)多起來(lái)之后,場(chǎng)上的局勢(shì)就極難控制了,贏了?輸了?一頓稀里糊涂......

這款售價(jià) 25 RMB 的益智作品沒(méi)有任何內(nèi)購(gòu),兩大模式中也沒(méi)有指引道具可使用,不過(guò)本作最重要的部分還是多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),一家子共同參與進(jìn)來(lái)其樂(lè)融融想必是極好的,感興趣的朋友不妨一試。

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